Scenari applicativi

Cultura, Musei ed Esperienze immersive

La progettazione multimediale nei contesti culturali consente di valorizzare contenuti, opere e narrazioni attraverso linguaggi audiovisivi e interattivi. Sistemi tecnologici integrati permettono di creare percorsi di visita coinvolgenti e nuove forme di fruizione del patrimonio.

Le schede che seguono illustrano esperienze e contesti progettuali reali, utili a evidenziare criticità ricorrenti, approccio progettuale e competenze coinvolte.

Auditorium

Auditorium

Ginevra, Svizzera
ContestoAuditorium polivalente firmato Renzo Piano (RPBW) nel CERN Science Gateway: tribuna mobile, pareti compattabili, palco motorizzato, suddivisibile in 3 sale con grande regia al piano superiore.
Criticità tipiche del contesto
  • Sala suddivisibile in 3 ambienti con regia al piano superiore
  • Segnali eterogenei: Ethernet, fibra, DMX, 12G-SDI, loudspeaker
  • Project management commessa scenotecnica e multimediale integrata
  • Coordinamento con progettazione RPBW e vincoli architettonici
Intervento progettualeProgettazione esecutiva infrastruttura multimediale (fibra ottica, DMX, video 12G-SDI, loudspeaker) e project management integrato: palco motorizzato, meccanica superiore, schermi motorizzati, quadro elettrico dedicato, muta di scena.
Competenze coinvolte
Infrastruttura AVProject managementScenotecnica12G-SDIDMXVideo OverIP
Nuovo Museo Archeologico di Ugento

Nuovo Museo Archeologico di Ugento

Ugento (LE)
ContestoProgettazione multimediale, direzione lavori, setup tecnologico
Criticità tipiche del contesto
  • Alta accessibilità
  • Valorizzazione dei reperti storici
Intervento progettualePercorso con postazioni multimediali, realtà aumentata (AR), diorama della città antica e modelli 3D delle Cappelle Murate.
Competenze coinvolte
Projection MappingInteraction DesignRegia Centralizzata
Museo d’impresa Luxardo

Museo d’impresa Luxardo

Torreglia (PD)
ContestoProgettazione spazi immersivi e produzione contenuti
Criticità tipiche del contesto
  • Integrazione di allestimenti scenotecnici e tecnologie immersive in percorso museale
  • narrazione di eventi storici drammatici (esodo Giuliano-Dalmata)
Intervento progettualeMultiproiezione immersiva, indoor projection mapping (produzione Sangue Morlacco), media server custom e regia centralizzata.
Competenze coinvolte
Media ServerProjection MappingRegia Centralizzata
Museo della Fabbrica di Palazzo Reale

Museo della Fabbrica di Palazzo Reale

Napoli
ContestoProgettazione multimediale, direzione lavori, conforming contenuti
Criticità tipiche del contesto
  • Integrazione di tecnologie in spazi architettonici storici vincolanti
Intervento progettualeSistema di illuminazione puntuale su modelli ottocenteschi, video sincronizzati e gestione tramite touchscreen avanzato.
Competenze coinvolte
SincronizzazioneIlluminotecnica
Benevento 360

Benevento 360

Benevento
ContestoProgettazione e formazione contenuti
Criticità tipiche del contesto
  • Sala immersiva a forte vocazione didattica
  • Accessibilità
  • Semplicità d’uso e di gestione
Intervento progettualeSala immersiva interattiva e formazione del personale per la produzione autonoma di futuri contenuti.
Competenze coinvolte
Projection MappingRegia CentralizzataMedia Server
Museo della Natura e dell'Uomo di Padova

Museo della Natura e dell'Uomo di Padova

Padova, Italia
ContestoMuseo da restaurare ed ampliare
Criticità tipiche del contesto
  • Vincoli architettonici di un palazzo storico da conciliare con funzionalità acustiche tecnologiche.
  • Utilizzo del CAM nella progettazione acustica
Intervento progettualeProgettazione acustica completa includendo l'acustica edilizia dell'edificio, il comfort acustico interno degli spazi espositivi e la progettazione specialistica dell'auditorium.
Competenze coinvolte
Room AcousticsAcustica normativaElettroacustica